作者: satheni (看到羊就想睡..) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 刀劍神域 02
時間: Sun Jul 15 08:40:12 2012

※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: ※ 引述《scvb (.人.)》之銘言:
: : 正所謂知己知彼,百戰百勝
: : 一個人的情報,例如他愛用什麼武器、升級都怎麼點、身上帶多少水晶...等等
: : 都足夠左右戰鬥,尤其SAO又有PVP機制可以讓玩家砍殺玩家
: : 所以桐人之所以不讓其他人知道他是同性戀,就是怕敵對玩家會針對這點進行攻擊
: : 桐人是獨行玩家,本身就是個超級仇恨機,實力又不弱,自然也會吸引那些想出名的
: : 而且時常跟老婆放閃,異端審判團每天要他去死
: 有沒有人覺得「死亡遊戲」是個非常多餘的設定啊....
: 從SAO到ALO到GGO,玩家的思維模式都差不多,可是
: 就只有SAO給人非常奇怪的感覺....
: 因為SAO的脫困條件是「一人過關全員得救」,所以
: 最好的戰略是想辦法拉高所有人的等級,然後將所有
: 資源集中到少數人身上,可是照小說劇情玩家的思維
: 跟行動跟ALO沒啥分別,好像他們並不是被困在遊戲中
: 似的....

正因為是死亡遊戲,這才是不被允許的戰略喔....

資源集中在少數人身上的意思也就是,將責任完全給少數人扛起來
這群人每天都要背負著玩家的期待,每天都要站在最危險的位置

如果這是個死掉就能重來的遊戲那倒也罷,死了不過就是回城鎮再來
但是這可是個死了就會結束了的世界喔?

有人會願意無怨無悔的每天都站在最前線,用自己的生命換取他人的安全?
我相信到最後不願意上前線,卻保有大量玩家提供的裝備而落跑的人會很多

再者,因為團滅是線上遊戲幾乎不可能避免的狀況
當這些保有高度資源的團隊出了意外,因為死了不會再回來
外加過度將打怪的任務集中在小部份人身上
不管是打怪的知識跟裝備的損失都會造成極大的斷層
還會造成"即使派出高手了,這遊戲終究還是無法通關"的結論

還有就是更多人性面的問題啦......
你所謂的資源,實際上就是某個玩家冒著性命危險取得的東西
所謂的資源集中,就是把最高等級的裝備交給別人

先不論有非交易品的存在,你以生命危險得來的稀有物品跟金錢
你會交給別人?要是你交出去了通關還好,但是滅團的話呢?
你還得冒著生命危險再次去打怪喔?

反過來說更大的問題是
當團滅了以後,你卻知道有人保有高等裝備而沒有交出來
那麼生存者對於這些人發難的機率可說是非常非常高的...
其實講到這裡我突然可以理解牙王的心情了.....

我想到一個算是有點雷的東西,所以先防雷一下






















後面會提到,軍隊正是採取了你說的戰略,卻在25層被滅掉了精英部隊
其後的大斷層一直到通關都難以彌補,因為其他人早就抱著交給別人的心態了

另外就是我個人對第二集的抱怨.....

CG好沒魄力...............真的跟第一話的魄力比起來很差.....

不管牙王或是艾基爾.....其實我都覺得可以畫得更強壯一點.......
小說有提到艾基爾光是站著就有壓倒性的魄力,但是動畫我一點都沒這感覺...

阿爾戈完全被鬼隱.......
不過考量到他會吃掉的戲份,加上後期不會提到他,鬼隱掉還算能接受啦..

戰鬥的畫面做的好爛.............
這種大小的boss,你麻煩也做出Fate Stay Night裡面狂戰士那種吐氣的樣子
或是砍裂地板那種魄力好嗎?感覺就像是哪裡來的中頭目...
我保證,不管在哪個遊戲,要是我看到這樣子的boss,我一定會笑到岔氣
人家fz光是一個b哥打金閃閃,場面都比你這boss華麗啊

亞絲那跟桐人的互動很少,其實我覺得這樣反而比較好
因為web版那個互動其實已經足夠讓前面幾個章節的劇情都崩掉了.....
我記得亞絲娜曾經想著"早一點認識他的話,人生將會多有趣"
但是web版.........
拜託你們兩位早在遊戲開始的時候就在交往了對吧?對吧?
你以為亞絲娜稍微傲驕一下看起來就不像情侶嗎?

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fetoyeh:亞絲娜登場傲嬌比 0.5 : 9.5 07/15 08:42
theyolf:1.2集的水準也差太多吧....老實說只看第二集 我一定棄追 07/15 08:52
theyolf:作畫水準就不說 戰鬥畫面流暢度感覺也不是很好 BGM加上氣 07/15 08:53
theyolf:氛,提亞彼露死掉那邊一點感覺都沒有 07/15 08:53

對,那種氣忿真的很差,一點都沒有死亡遊戲的感覺
領隊死亡時造成的隊伍崩潰根本就沒有演出來,這時候跑去打boss的桐人
真的一點都不帥,反而更像是專門搶la的......

iceonly:第一層的boss別太要求強度啦xdd 07/15 08:55
※ 編輯: satheni 來自: 1.169.159.216 (07/15 09:00)
andyleeyuan:桐人:給我時間練高等吧 07/15 08:56
fetoyeh:剛剛看完 主要我覺得戰鬥分鏡有點亂 07/15 08:58
fetoyeh:至於Boss強度...好啦 這第一層嘛 XD 07/15 08:59
fetoyeh:至於故事編排....其實我覺得最好先給觀眾看一下那個很強的 07/15 09:00
fetoyeh:桐人...XD 07/15 09:00
Eagle47:平均等級5就能打贏的boss 別太要求了... 07/15 09:14
theyolf:提亞那邊像是BOSS殘血想尾刀搶寶一樣 07/15 09:18
Meditatio:如果 BOSS 的技能沒有變更,提亞這個舉動不但能獨佔寶物 07/15 09:32
Meditatio:還能提高士氣、增加信賴跟鞏固統御地位,是很正常的 07/15 09:33
steven211:弱者 才會一直依附別人 什麼事都怪別人 = = 07/15 10:22


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