作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 開始玩民國無雙了
時間: Sat Jul 14 09:34:52 2012
※ 引述《xxxer ()》之銘言:
: 補給 貿易 工業 政治 行動力
: 米 183 188 67 10 5
: 蘇 290 111 33 12 5
: 日 294 116 37 43 8
美國的玩法很簡單.
看誰不爽就宣戰.
反正珍珠港事件一來偉大的祖國就會送你一大堆經濟力.
亂打都會贏.
美國最欠缺的是行動力, 而這遊戲的行動力是源自政治力
, 得到政治力的方法就是建立政府機關. 所以一開始隨便
找個容易對付的軍閥下手, 隨便佔些地就可以, 要不攻擊
泰國也可以.
這遊戲的樂趣始終還是玩一些奇奇怪怪的勢力, 裡面有些
有奇怪能力的將領, 美國的話普遍將領能力太硬朗.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
--
推 xxxer:不就是你設定的嗎(指) 先選米國亂打都會贏來建立一下信心XD 07/14 09:39
→ chenglap:我是設定系統邏輯和規則, 但勢力強弱是張承洲設的... 07/14 09:40
→ chenglap:當然我也贊成美國是應該強大的. 07/14 09:40
→ xxxer:原來是PARTNER設定的:p 07/14 09:41
→ chenglap:反正一開始熟悉所有政體是甚麼就會知道玩甚麼. 07/14 09:42
推 xxxer:那堆亂七八糟(?)的軍閥會讓我想到歷史課本..... 07/14 09:44
推 killeryuan:題外話 我用西藏開盧溝曉月 普通難度已經有點吃力 07/14 09:48
→ killeryuan:傳統經濟+傳統政治畢竟只能在普通難度逞兇吧XD 07/14 09:49
還是有些傳統經濟型的內閣可以用.
雖然會加腐敗度, 但是一些基建還是需要的, 例如大學.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (07/14 09:50)
推 xxxer:我選廢材難度.....我遊戲能力不很強的.__./ 07/14 09:50
推 allergy:作者出來說話了XDDD 07/14 09:51
→ chenglap:有人玩我沒理由不回應呀. 07/14 09:52
推 sa033766:我每次都軍閥+計畫經濟+國族主義+人海 最多統一到東北一 07/14 10:05
→ sa033766:半 然後就被高等級的日本打啪XDDD 因為狂用人海狂衝 07/14 10:05
→ sa033766:結果等級都升不起來....XD 07/14 10:06
→ chenglap:其實用暴動的方式是可以將日軍陰乾的. 07/14 10:10
推 killeryuan:人海就固定一支拖臺錢零等軍團 一支進攻用高等軍團 07/14 11:18
→ arcanite:人海戰術結果只適合防守不適合進攻…進攻要靠精銳 07/14 12:25
→ arcanite:我共產黨也是靠人海在坦…只要不全滅就能守住城 07/14 12:25
標題: Re: [閒聊] 開始玩民國無雙了
時間: Sat Jul 14 09:34:52 2012
※ 引述《xxxer ()》之銘言:
: 補給 貿易 工業 政治 行動力
: 米 183 188 67 10 5
: 蘇 290 111 33 12 5
: 日 294 116 37 43 8
美國的玩法很簡單.
看誰不爽就宣戰.
反正珍珠港事件一來偉大的祖國就會送你一大堆經濟力.
亂打都會贏.
美國最欠缺的是行動力, 而這遊戲的行動力是源自政治力
, 得到政治力的方法就是建立政府機關. 所以一開始隨便
找個容易對付的軍閥下手, 隨便佔些地就可以, 要不攻擊
泰國也可以.
這遊戲的樂趣始終還是玩一些奇奇怪怪的勢力, 裡面有些
有奇怪能力的將領, 美國的話普遍將領能力太硬朗.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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推 xxxer:不就是你設定的嗎(指) 先選米國亂打都會贏來建立一下信心XD 07/14 09:39
→ chenglap:我是設定系統邏輯和規則, 但勢力強弱是張承洲設的... 07/14 09:40
→ chenglap:當然我也贊成美國是應該強大的. 07/14 09:40
→ xxxer:原來是PARTNER設定的:p 07/14 09:41
→ chenglap:反正一開始熟悉所有政體是甚麼就會知道玩甚麼. 07/14 09:42
推 xxxer:那堆亂七八糟(?)的軍閥會讓我想到歷史課本..... 07/14 09:44
推 killeryuan:題外話 我用西藏開盧溝曉月 普通難度已經有點吃力 07/14 09:48
→ killeryuan:傳統經濟+傳統政治畢竟只能在普通難度逞兇吧XD 07/14 09:49
還是有些傳統經濟型的內閣可以用.
雖然會加腐敗度, 但是一些基建還是需要的, 例如大學.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (07/14 09:50)
推 xxxer:我選廢材難度.....我遊戲能力不很強的.__./ 07/14 09:50
推 allergy:作者出來說話了XDDD 07/14 09:51
→ chenglap:有人玩我沒理由不回應呀. 07/14 09:52
推 sa033766:我每次都軍閥+計畫經濟+國族主義+人海 最多統一到東北一 07/14 10:05
→ sa033766:半 然後就被高等級的日本打啪XDDD 因為狂用人海狂衝 07/14 10:05
→ sa033766:結果等級都升不起來....XD 07/14 10:06
→ chenglap:其實用暴動的方式是可以將日軍陰乾的. 07/14 10:10
推 killeryuan:人海就固定一支拖臺錢零等軍團 一支進攻用高等軍團 07/14 11:18
→ arcanite:人海戰術結果只適合防守不適合進攻…進攻要靠精銳 07/14 12:25
→ arcanite:我共產黨也是靠人海在坦…只要不全滅就能守住城 07/14 12:25
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