作者: flamer (大前田希千代後援會會長) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲的目的是要過關不是整死玩家
時間: Wed Jul 18 01:20:30 2012

※ 引述《gn00399745 (Michael)》之銘言:
: wow很多中階玩家沒辦法全破最難的團隊副本
: 但是還是可以玩得很爽,因為他們有除了這以外的遊戲目的和方式

的確 wow可以做的事情比D3多太多了 這兩個遊戲形式根本就不同啊!


還記得我小大一的時候不知道哪根筋不對 (好久以前 天啊)
跑去盯著會週期性隱形的蜥蜴 盯了很久收及數據去記錄間隔跟持續時間
當時也不怕人家笑 就發表在板上

gert還有一個忘了誰 還把我的數據拿去做分析寫成論文格式 超好笑的XD

後來更閒了還去算wow裡的重力加速度值....
而且還有算出來 雖然我覺得方法正確但是人為誤差因素太多
比如說我測量時間只能用手按碼表 反應時間一定有
然後測量地點的高度計算因為用距離UI 兩個人交替下降 所以也有bias
更不用說每一次自由落體摔死畫面跳出來都會受到延遲的影響

不過真的是很多事情可以做啊 XD

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ACG美(少)女心目中地位排行 特殊情感 本命 上位 中位 下位 2/7 Update
マリア(ハヤテのごとく!) ハクアドロットヘルミニウム(神のみぞ知るセカイ)
1.
長谷川 千雨(魔法先生ネギま!) 2.アストレア(そらのおとしもの)
3.
御訽妹19090(とある科?の超電磁砲) 4.絡繰茶々丸(魔法先生ネギま!)
5.
ナルヴィストライズ(ブレイク ブレイド) 6.紅月カレン(反逆のルルーシュ)
7.
ホロ(狼と香辛料) 8.三𨫋 鏡花(㴝かに仰ぎ、麗しの) 9.阿良々木 月火(化物語)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.53.212
mackywei:(推論)所以你大一的時候已經開放外域了.... 07/18 01:23
flamer:yeah 07/18 01:24
johnny10724:我記得我跑去研究人跑的圓週與建築物的圓週關係 07/18 01:24
flamer:應該說剛開放 07/18 01:24
johnny10724:只是沒人有興趣... 07/18 01:24
ZMTL:D3從一開始就知道是打寶遊戲,不過玩了才發現已經很難跟D2一 07/18 01:30
ZMTL:樣滿足於打寶... 而且D3太多打到時很期待鑑定完是悲劇的東西 07/18 01:30
ZMTL:然後好好的一個成就系統居然還常常被洗白,這麼大的bug卻 07/18 01:31
ZMTL:沒打算修也很怎。 07/18 01:31
ZMTL: 扯 07/18 01:31
biglafu:人生ONLINE 加班ONLINE 值班ONLINE 07/18 01:32
biglafu:永遠做不完的事 07/18 01:32
lightwee:你在想什麼啊wwwwwwww 07/18 05:40


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